En estos días en que hemos hablado tanto de libertad me pregunto si es posible que alguien diga: La libertad es esto o aquello, ¿será posible?.
¿Es posible que una organización o persona se atribuya la verdad?, ¿la libertad es una decisión o se manifiesta por decreto?.
Aventuro mi respuesta : No.
Cuando el discurso se disocia de la acción tenemos tres caminos: disidencia, oposición, exilio,o una combinación de las anteriores.
¿Qué libertad tengo si se me oferece una única posibilidad?, ¿es eso libertad?.
Siento temor a veces acerca de quiénes defienden la libertad y son poco consecuentes con ella, cuando sólo ellos pueden hablar, cuando sólo ellos tienen la verdad.
Asusta y desconcierta, recuerdo “Orwell 1984” o “Un mundo feliz” y lo que parecía una utopía bella se transforma en distopía.
La libertad...¿es posible la libertad sin respeto?...hay algo similar en los discursos libertarios tecnológicos y el marxismo/fascismo.
¿Cómo es posible que alguien proclame la libertad a los cuatro vientos no conozca el respeto?.
Quizás seamos nosotros quiénes damos pie a que esto suceda, valorando en demasía personajes que tienen un doble discurso, pero que finalmente y de manera velada proponen otro monopolio.
¿De que libertad hablamos cuando no puedo elegir?, cuando solo como libertad se me ofrece una única alternativa, eso no resiste análisis.
¿Cómo puedo hablar de derechos y respeto teniendo una posición que no admite de palabra y facto la opinión de otros?.
Blanco y negro, esas no son opciones para mí, desconfío hoy de todos aquellos que me presenten la libertad sin dejar expresarme, replican el modelo que tanto critican.
La libertad mía termina donde comienza la tuya y no al revés.
Los dicursos unívocos ya están agotados y lo que puede parecer una buena apuesta se transforma ante nuestros ojos en una dictadura, donde sólo algunos tienen la “solución” y donde otros sólo deben ser ovejas de una “gran” cruzada.
Astuto uso de la palabra libertad, igualdad, democracia, funciona igual que el marxismo o el fascismo como comentabamos más arriba, capta una gran cantidad de idealistas y jóvenes que luego subyuga bajo un lider y su aparato burocrático, quiénes finalmente tienen la última palabra, todo para el pueblo pero sin el pueblo.
No estoy a favor hoy de ningun monopolio o verdades asumidas, mi verdad y mi libertad la construyo yo, día a día y no necesito que nadie me señalé cuál es "el" camino.
La comunidades parecen soviets o gremios donde para poder optar a “beneficios” se debe comulgar como un dogma, aún cuando reparos tengamos.
Si me hablan de libertad no pueden esperar que acepte un dogma, es una contradicción vital, la libertad no es un dogma, es más bien todo lo contrario.
A lo largo de la historia de las dictaduras siempre hubo disidentes acusados de contrarrevolucionarios, de terroristas,rojos, etc,la historia finalmente en la mayoría de los casos, tarde ha hecho justicia y lo que se denomina una “restauración” de determinado personaje, no lo hacen los gobiernos, lo hacen los pueblos reconociendo a sus líderes naturales.
La culpa de la monopolización no la tienen los monopolizadores, sino quiénes se dejen monopolizar, sin embargo tampoco la otra cara de la moneda ofrece algo distinto, es simplemente un cambio de look y un discurso politicamente correcto. ¿Será una trampa más de los globalizadores?.
Parece ser que el camino o al menos mi camino hacia la libertad no está a la vuelta de la esquina, me falta mucho por andar y conocer.
viernes 11 de diciembre de 2009
domingo 6 de diciembre de 2009
Richard Stallman ya está en Chile
viernes 27 de noviembre de 2009
Richard Stallman/Primer congreso nacional de software libre

Pues bien, ha llegado el momento, un momento para el cual trabajamos muchas personas, un momento que anhele mucho tiempo, ver y oír a RMS, Richard Stallman, creador del proyecto GNU.Lo que la mayoría de la gente no sabe es que el famoso "Linux" se llama GNU/Linux, esto debido a que mr RMS fue quién comenzó todo esto por el año 1983.
"Linux" es más del 90% GNU, un 3% BSD y un 2% "Linux"... valga entonces el reconocimiento a Richard, y un justo reconocimiento.
Fueron creo que más de 100 emails, de ida y vuelta, donde me decía que si, que no, que no sabía... finalmente dijo si (la parte romántica) y viene a Chile, agradecer nuevamente a Universidad del Pacífico, UNESCO, Biblioteca de Santiago y GNU-Chile.
Es una maravilla tenerlo aquí, el trabajo y la voluntad de mucha gente que logra este sueño...Bienvenidos al primer congreso nacional de software libre... inscríbete en http://www.cnsl.cl habrá charlas y talleres...
Bienvenido Richard!!!!!
Viva Chile!!!!
sábado 14 de noviembre de 2009
Temblores, para pure data
Hacía rato que esta entrada estaba pendiente, y bueno, aquí estamos! Una entrada para la prueba de la posibilidad cierta de interactuar con un entorno modelado se acuerdo a nuestros estímulos, permitiendo la retroalimentación sonora y visual, resulatado de nuestros derroteros motores,trabajado sobre Pure Data y Wii.
jueves 5 de noviembre de 2009
Eukinetik tech Mocap

Bien, esta vez hablar un poco del proyecto fondart EUKINETIC TECH, un proyecto que ha tenido sus propios tiempos e ingenio para solucionar cuestiones prácticas y de programación.
Este Mocap inalámbrico, interactivo e hypermedial no sólo revisa la situación del cuerpo con respecto a la Kinesfera, también medirá ubicación, fuerza del movimiento y tono muscular, la primera parte ya está creo que solucionada, en la fotografía se puede observar a Brisa, aún estando al lado de un foco de halógeno de aprox 250 watts se distinguen claramente los puntos que hemos determinado, por lo tanto el traje servirá para situaciones que requieran luz u oscuridad.
El siguiente paso es mapear completamente el cuerpo, así que habrá que dedicar al menos dos sesiones para terminar el prototipo definitivo... para esta primera etapa.
martes 3 de noviembre de 2009
jueves 29 de octubre de 2009
¿Nuevas tecnologías nuevos medios?

¿Nuevas tecnologías nuevos medios?
Es una pregunta difícil de responder, pero intentaré dar mi humilde opinión en cuanto a lo que pienso.
Después de analizar el panorama de la multimedia y las artes mediales me queda la gran inquietud planteada al comienzo de esta entrada.
¿Estamos desarrollando nuevas tecnologías y nuevos medios o estamos utilizando los que otros desarrollaron?.
¿Cómo competir si estamos usando lo que alguien más desarrollo antes que nosotros?
El asunto de Arduino, PD, Processing, Max, Eyes WEB, VVVV, son desarrollos de terceros de los cuales hemos tomado nota y aprendido a ejecutar.
Me parece fantástico poder utilizarlas (al menos las que sí son libres) y poder ocuparlas en producción de obra, creatividad.... cuanto sea, pero también me parece importante que seamos capaces de innovar de verdad y ser nosotros quiénes desarrollemos las nuevas tecnologías, es por eso quizás mi afán por entrar a estudiar informática e inteligencia artificial.
El trabajo con las herramientas antes nombradas puede ayudarnos en refrescar el panorama, pero no nos coloca a la vanguardia en ningún caso, nos pone en una encrucijada... el desarrollo.
La emulación de lo que se hace afuera está bien, ¿pero cuando daremos un paso cuantitativo si siempre esperamos a que otros desarrollen tal ide o tal librería?
¿Porque no fuimos capaces de adelantarnos y crear las plataformas que hoy imperan en los medios y en las artes digitales?, no por incapacidad, me da la impresión que por pereza.
Todo el mundo quiere aprender a usar Arduino...¿para que?, todo el mundo quiere Pd y Processing...
La gente ni sbae de que se trata … pero hay que saberlo para entrar al mundo de la interactividad, para estar de última.
En este blog se han mostrado diferentes proyectos utilizando las herramientas que se ofrecen libres y privativas en la red, proyectos interactivos, desarrollo de interfaces y subversión de tecnología, pero siento falta un paso.
Junto con la creación y manejo de contenidos hemos descuidado el desarrollo, Wiring es el proyecto de un Colombiano que después tomó Arduino y siguió desarrollando, es un proyecto que su génesis se encuentra acá, en esta misma América.
Obviamente estoy a favor de la enseñanza de herramientas interactivas, pero me queda la cojera del desarrollo, tremendos vuelcos podríamos dar en medios, si fuésemos capaces desarrollar sistemas inteligentes propios, intrainteractivos.
Es difícil competir y llevar la delantera si siempre estamos utilizando tecnología de un año atrás.
Tengo la esperanza de poder revertir esto o poder mejorar aquellos proyectos que han sido abandonados o han quedado en etapa de prototipo, escribir acerca de ellos no tiene mucho sentido, si mostrar lo que he avanzado y lo que aún podemos hacer.
Ars electrónica Chile y yo pretendemos darle un vuelco a la historia, tratando de desarrollar nuevas tecnlogías, quizás tarde un poco, seguiremos indagando acerca de las presentes hoy, pero por sobre todo estarán puesto los esfuerzos en desarrollar verdaderamente nuevas tecnologías y nuevos medios.
martes 27 de octubre de 2009
Programación de telefonia móvil, mobile processing
Esta vez presentamos una aplicación para móviles desarrollada en mobile processing, se muestra mediante emulador, es decir como correría extactamente en el móvil, se pueden hacer menús, cargar videos, etc.
Exporta una aplicación java que corre en cualquier teléfono móvil/celular.
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Exporta una aplicación java que corre en cualquier teléfono móvil/celular.
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miércoles 21 de octubre de 2009
Pizarra Interactiva Chile GNU/Linux
Esta vez subo un proyecto de pizarra interactiva desarrollado en GNU/LINUX, es un prototipo bastante afinado, sólo falta mejorar el puntero o simplemente comprarlo, se pueden desarrollar estas pizarras interactivas por un cuarto del valor de las que se comercializan en Chile, ideal para Universidades, experimentación.
Obviamente se puede hacer con data...lo que abre una infinidad de posibilidades... además puede usarse cualquier aplicación, no solo para dibujar.
En la grabación dice pantalla táctil, es una pizarra interactiva... a disfrutar!
santorcuato76@gmail.com
Obviamente se puede hacer con data...lo que abre una infinidad de posibilidades... además puede usarse cualquier aplicación, no solo para dibujar.
En la grabación dice pantalla táctil, es una pizarra interactiva... a disfrutar!
santorcuato76@gmail.com
lunes 19 de octubre de 2009
Richard Stallman visita Chile 2009
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Esta será sin duda una de las entradas más importantes para ars electronica chile y chilemigra.cl.
No habíamos querido difundir antes la buena nueva, pero ya está confirmado.
Richard Stallman visitará nuestro país, a partir del día 6 de diciembre podremos escuchar y compartir con el padre del software libre.
Primero agradecer a Universidad del Pacífico y Marco Bocaz por el apoyo, a Oscar Valenzuela de GNU Chile, Gloria Alberti de UNESCO y a Cristián Maturana de Biblioteca Santiago.
Es un acierto traerlo en momentos donde las políticas tecnológicas parecen difusas y donde nadie toma en serio la sustentabilidad informática.
A continuación un copy/paste de wikipedia sobre la figura de Richard Stallman.
En 1971, siendo estudiante de primer año de Física en la Universidad Harvard, Stallman se convirtió en un hacker del laboratorio de inteligencia artificial (IA) del MIT. En los años 80, la cultura hacker que constituía la vida de Stallman empezó a disolverse bajo la presión de la comercialización en la industria del software. En particular, otros hackers del laboratorio de IA fundaron la compañía Symbolics, la cual intentaba activamente reemplazar el software libre del Laboratorio con su propio software privativo.
Durante dos años, desde 1983 a 1985, Stallman por sí solo duplicó los esfuerzos de los programadores de Symbolics para impedir que adquirieran un monopolio sobre los ordenadores del laboratorio. Por ese entonces, sin embargo, él era el último de su generación de hackers en el laboratorio.
Se le pidió que firmara un acuerdo de no divulgación (non-disclosure agreement) y llevara a cabo otras acciones que él consideró traiciones a sus principios. El 27 de septiembre de 1983 Stallman anunció en varios grupos de noticias de Usenet el inicio del proyecto GNU que perseguía crear un sistema operativo completamente libre.2
Iniciativa GNU [editar]
Al anuncio inicial del proyecto GNU siguió, en 1985, la publicación del Manifiesto GNU, en el cual Stallman declaraba sus intenciones y motivaciones para crear una alternativa libre al sistema operativo Unix, al que denominó GNU (GNU No es Unix), pronunciado de forma parecida a ñu, en inglés (de ahí los dibujos-logotipos que lo representan). Poco tiempo después fundó la organización sin ánimo de lucro Free Software Foundation para coordinar el esfuerzo. Inventó el concepto de copyleft, que fue utilizado en la Licencia Pública General GNU (conocida generalmente como la "GPL") en 1989. La mayor parte del sistema GNU, excepto el núcleo, se completó aproximadamente al mismo tiempo. En 1991, Linus Torvalds liberó el núcleo Linux bajo los términos de la GPL, completando un sistema GNU completo y operativo, el sistema operativo GNU/Linux.
miércoles 30 de septiembre de 2009
Arduino Bluethooth - Pure Data en Osx Leopard


Creo que esta será una de las entradas más acariciadas por los usuarios de Arduino y Pure Data, me encuentro trabajando en un proyecto fondart llamado Eukinetic-Tech: creación de un software de mapeo y análisis de movimiento y realidad aumentada para danza y perfomance, de Brisa Muñoz Parra. El primer problema surgió al tratar de instalar la placa bluetooth que habíamos adquirido para el proyecto.
Ella trabaja con OSX y yo tenía un OSX Leopard, el computador veía la placa, se sincronizaba, incluso creo los puertos seriales para comunicarse con ella una vez configurados desde el panel de preferencias bluetooth.
Lo próximo en GNU/Linux, pero el sistema de ella era ese y el proyecto tiene sólo 6 meses para su ejecución, mis disculpas a los colegas GNU, pero ya viene...
El problema era arduino que no podía subir los sketches, no había caso, o indicaba que el dispositivo bluethooth estaba ocupado o salía la frase de “este programa no responde”.... mil foros y nada, nadie sabía nada, todos daban distintas soluciones, como bajarse al ide 11”arreglado”, como instalar y deslockear una carpeta, nada...
Algunos aseguraban que la placa podía estar mala...tampoco. Funciona y muy bien.
Para más info escribir a santorcuato76@gmail.com
Saludos!
miércoles 23 de septiembre de 2009
Día Mundial del software libre... 26 de septiembre

Así es, está vez toca participar del día mundial del software libre, en la Universidad de los lagos, charla sobre multimedia/educación con software libre...ahí vamos... pd, blender,gimp, inkscape entre otras...subversión.
El Día de la Libertad del Software es un esfuerzo global de educar al público acerca de la importancia de la Libertad del Software y las virtudes y disponibilidad del Software Libre (Free Software). Los equipos locales de todo el mundo organizan eventos cada tercer sábado de septiembre. El último evento involucró más de 200 equipos de todo el mundo. En nuestro país se realizará el 26 de septiembre, una semana después de la fecha oficial debido a la cercanía de las fiestas patrias, a excepción de la ciudad de Concepción, lugar donde se realizará una semana antes, esto es, el 12 de Septiembre.
Link del evento: http://www.diadelsoftwarelibre.cl/
viernes 18 de septiembre de 2009
HACKLAB P314 : GRUPO DE EXPERIMENTAÇÕES EM ARTE DIGITAL E FERRAMENTAS LIVRES
viernes 28 de agosto de 2009
Video Pure Data Convention 09 Brasil
Después de un largo período de edición de video finalmente esta en el aire el video no oficial de la Pure data convention 09 celebrada en Brasil, hay de todo un poco, espacio, música, performances...amistad...software libre y comunidad.
Por ahí están las entradas del workshop Arduino y el día a día (y noche) de la
convención.
Faltaron algunas performances e instalaciones, pero la idea de hacer este video era casual.
Agradecer nuevamente a todos...
Obrigado
José
Por ahí están las entradas del workshop Arduino y el día a día (y noche) de la
convención.
Faltaron algunas performances e instalaciones, pero la idea de hacer este video era casual.
Agradecer nuevamente a todos...
Obrigado
José
jueves 30 de julio de 2009
América Libre!

Latinoamérica y ciberdesarrollo sustentable.
Comenzar esta entrada merece por lo menos entender que me encuentro de visita en Brasil, que el año pasado en diciembre estuve en IUNA Buenos Aires y que he podido conocer de algún modo la experiencia de nuestros países en producción artistica hipermedia.
Argentina centrada más en lo que es la producción audiovisual, Brasil en la instalación, preocupada del espacio, después de Brasilia y al ver la megalópolis de Sao Paulo parece lógica esta preocupación.
Interesante resultan las reflexiones del coordinador de la PUC Sao Paulo en relación a la importancia de la producción de obras asistidas por tecnologiás de la información, la dificultad para institucionalizarlas frente a la academia y el poco apoyo que existe desde las cúpulas de la institución. La necesidad verídica de establecer lazos en el cono sur como la única posibilidad de potenciar esta producción y complementar el conocimiento en los países de estas alianzas.
La pregunta no es ¿quién está más desarrollado?, la pregunta es ¿cómo lograr los mismos niveles de desarrollo?.
El intercambio es vital, pero un intercambio fluido, persistente en el tiempo, con muestras, workshops, papers, visitas, convenciones, no algo de una vez al año, tenemos que organizar residencias.
Podemos destinar fondos a la investigación, a creación artistica, a desarrollo.
Los ministerios públicos, las escuelas,universidades : necesitamos tener una actitud responsable frente a las decisiones en el campo informático, debemos aprender de una vez dar un salto al saber.
Pienso humildemente que debemos ser coherentes con nuestros discursos en todo ámbito, no sólo en el campo de la curatoría o de las reseñas o crítica, también con los materiales de producción y la ética.
GNU/Linux es la única opción , la creación hipermedia hace mucho que ya distingue la creación con software libre y la creación con software privativo, y este último está algo desprestigiado entre la comunidad de artistas mediales, por no decir satanizado.
La convención es tema aparte, por que aquí cerca del 90% llegó a la Pdcon09 con software libre, el mismo Pure Data, Blender, Arduino, son una muestra de que se puede.
Llegará el momento en que estemos libres de software privativo.
Curiosamente Argentina se inclina aún por las versiones comerciales, algo que vi cambiar en las generaciones más jóvenes, pero en las academias aún se huele privativos, ni hablar de Chile.
En Chile el uso del software libre y open source es mínimo y en la Universidades públicas y privadas se insiste con el software privativo, los sistemas son compatibles y el que no haya flash no significa que debamos seguir anclados, perfectamente se puede exportar un applet de processing para websites, pero la cosa es seguir amarrados a lo privativo...
Chile no tiene politicas claras, estratégia digital...sin comentarios.
La gente de Brasil ha tomado en serio este tema y la penetración del software libre es altísima, pocos conciben la creación hipermedia con herramientas propietarias.
Esto se debe a dos cosas: el alto impuesto que paga lo importado al Brasil, lo que condiciona un estadio permanente de desarrollo de tecnologías propias, y que el país de la samba tiene la mayor concentración de hackers de América.
Los chicos cargan su ubuntu studio y se lanzan a la aventura.
El eterno mito: GNU/Linux es difícil, no es difícil pero si requiere un espíritu de superación, aquí las cosas se aprenden y enseñan, nada es automático, aprendemos más sobre computadores con el Ñu y el Pingüino que con otros sitemas.
Lo sorprendente es la utilización de software libre y como este se posiciona cada vez más como un material de expresión y de resistencia entre los artistas mediales.
Brasil me ha sorprendido, los centros culturales y la comunidad funcionan relativamente organizadas, la gente quiere GNU/Linux, lo usa y sabe como hacerlo, además están perfectamente conscientes en que es la única opción.
La comunidad hacker aquí en Brasil ya está dando sus primeros frutos, tuve la oportunidad de compartir con chicos entre los 18 y 25 años, todos hacktivistas y conscientes en mayor o menor grado de la importancia del software libre en el desarrollo de una sociedad moderna.
En nuestro Chile siempre hablamos del doble standard... ¿no pasa lo mismo con el software?, pero tengo una sospecha, de aquí ha cinco años este será un tema como lo fue en su momento el tema medioambiental, habrá consciencia: hoy nadie se atreve a prender chimeneas, botar basura donde no es permitido o fumar en espacios públicos, pero para eso debió educarse y ver lo nefasto de nuestra conducta frente al ecosistema.
Creo que esa consciencia ya está en marcha, sólo falta que el país se comprometa hacia el desarrollo, un desarrollo sustentable y de cara al futuro.
Falta que América así como ha logrado convergencia, intercambios y apoyo en el tema comercial lo haga también en sus políticas de desarrollo tecnológico.
martes 28 de julio de 2009
Instalando Arduino 016 en LInux UBuntu 9.04

En esta nueva entrada entrego lo necesario para instalar Arduino en Linux Ubuntu, es sencillo y funciona bien.
Debemos trabajar desde la terminal, actualizar java e instalar dependencias.
Dejo para vuestro deleite las instrucciones.
$ sudo aptitude install sun-java6-fonts sun-java6-jre sun-java6-plugin
$ sudo update-alternatives --config java
$ sudo aptitude install gcc-avr avr-libc
Bajar el ide de Arduino correrlo desde su directorio o terminal, seleccionar placa y puerto.
Así de fácil.
viernes 24 de julio de 2009
Pure Data convention 09
jueves 23 de julio de 2009
Sao Paulo PdCON09







Pure Data...que decir de este maravillos ambiente de programación...libre y sustentado por una gran comunidad, la convención mundial de Pd llega a su fin este domingo y ha sido una experiencia "guay" como dicen los colegas españoles... las performances han ido de menos a más y el workshop funcionó.
Linux, Pure Data y ARduino, mis queridos amigos...
Quisiera dejar en estas líneas un gran saludo para Ed Kelly que representaba a Uk, Marius SChabella de Austria, Oscar, Xavi y Sergi de España, Ignacio de Perú, a los franceses, japón... a William de USA, a los de Canadá, a la gente de Brasil,Colombia, Italia, a Kruno de Croacia... un convención como debe ser... a los Austriacos, Iohannes por su ayuda, Mijhail por su buen humor...Georg por su paciencia... Hans Steiner por Pduino y a Mr Miller Puckette por Pure Data... y por que no decirlo... por Max Msp.
LOs lugares de las fotos corresponden al frontis de Secs de Brasil avenida Paulista, a la PUC de Brasil y a algunos moemntos del inicio de la convención, pronto videos de MIS, SECS y la performance de Kelly, IOhannes y el Boxers... de lo bueno...
Arte,Música,Networking,Multimedia,Hackmeetings...Subversión de tecnología... Software Libre... Amistad... eso es Pure Data... extrañaré a este gran grupo...
Vuelvo más convencido de estar en la senda correcta.
Pronto subiré fotos y videos de esta convención...
GRacias amigos de Pd.
miércoles 15 de julio de 2009
arduino lilypad
domingo 28 de junio de 2009
Taller physical computing arduino pure data 3d blender gnu/linux

Estimados junto con saludar pongo a vuestra disposición el taller sobre software libre, physical computing, y 3d que dictaré el día 4 de julio desde las 15:00 y con una duración de 4 horas cronológicas antes de viajar a Brasil a lo mismo, quizás pueda interesarles o a algún conocido.
Desde ya les agradezco la paciencia y el copyleft.
Va como dato adjunto .jpg con el evento y un documento con la programación.
Saludos
José
Geek Festival
Chilemigra.cl
Arselectronicachile.blogspot.com
Taller Arduino+GNU/Linux+Puredata+Blender3d+++ 4 de julio 15:00 hrs
Software libre para creación digital.
-Música
-Imagen
-Espacio
-Subversión
Objetivo general:
- Realizar taller de creación digital y physical computing.
Objetivos específicos:
-Iniciar a quiénes deseen utilizar herramientas libres en la creación digital.
-Utilizar placa Arduino en multiplataforma.
-Controlar el flujo audiovisual con interfaces de carácter propio autoral.
-Conocer el ambiente de programación Pure Data.
-Trabajar en producción de entornos 3d.
-Interactuar con distintos ambientes de programación para música, imagen y robótica popular.
contacto@chilemigra.cl
No soporto las redes sociales DE OCIO digitales




No soporto las redes sociales digitales:
A veces cuesta iniciar un tema, esta vez escribiré sobre las redes sociales digitales, mensajería, etc, las benditas redes sociales digitales... ayer icq, msn, fotolog, myspace, facebook, twitter... mañana cualquier cosa.
¿Cuanta basura nos llega vía redes sociales digitales?... la moda... debes tener facebook: me contactó un amigo del colegio... ¿lo volviste a ver luego de ese “oportuno” encuentro?... ¿estamos hablando de redes sociales digitales o de estudios de mercado?...¿quién está detrás de ellas?.
El problema de estos “servicios gratuitos” es que nos llenan de basura electrónica: Juan Pérez te ha agregado como amigo en Facebook... ¿Wtf?... eventos, invitaciones y un sin fin de basura informática... gente dedicada al ocio y no a la producción, ¿Cuantas horas hombre se perderán gracias a estas redes?.
No le he visto el lado productivo... jajajaja... ¿cúal es ese?, ¿negocios?... estudios de mercado querrán decir.
Pero ayer me enteré de un evento del cual no habría participado sin estar en facebook... antes todos nos enterábamos por mail o teléfono... dejémonos de hacer una apoteosis...
Popularidad... hace más de un año se viene hablando del síndrome de las visitas... gente ha sido despedida por que su espacio en la red social digital no ha dado los frutos o no es suficientemente visitada...¿qué es eso?.
Para la educación...manejo de contenidos es la apología a estas redes sociales, bluff, es gente snob que quiere estar a la moda tecnológica, a la ciber moda... pídanles sus teléfonos móviles y verán que tengo razón, tienen el último, aunque sólo sea para lucirlo o navegar (derivar) en la web, la llamada “versionitis”, aunque no se sepa ocupar hay que tener lo último, más aún si mi tema es la tecnología...
El problema es la cantidad de información que producen estas redes y lo complicado que es darse de baja o manejar los contenidos no deseados, ni siquiera hablaré de la supuesta gratuidad, que no es tal, puesto que al aceptar términos y condiciones cedes tus derechos de manera arbitraria y sin mucha posibilidad de decir no o poder retractarte.
Es una dictadura lo de las redes sociales digitales, una dictadura que hemos aceptado, pero que en ningún caso es legítima.
Me opongo a estas redes por que hoy es twitter mañana sera otra y así vamos sumando cuentas y “amigos” que ya no vemos: “hablé” con el ayer, mentira, no has hablado con nadie, solo escribiste en un muro o mandaste un mensaje.
Quizás ONG o corporaciones pequeñas se vean beneficiadas de estas redes... desde el punto de vista mediático o posicional, pero el mortal de los mortales solo escribe tonteras y pasa horas etiquetando fotos que ni siquiera el tomó.
Si he de ser justo debo reconocerle la gran participación en las revuelta pingüina, el fotolog sirvió para coordinar a cuanto puber hubo.
Nos vamos deshumanizando y transformándonos en mensajes en un muro... ¿Another brick in the wall? Pink Floyd... siempre visionarios.
NO TE TRANSFORMES EN UN LADRILLO MAS !!!!
sábado 20 de junio de 2009
Confirmadísimo... Pure Data International Convention Brasil 09

Finalmente parece ser que está todo listo... la organización ya se ha contactado y enviado detalles de los cómo en Sao Paulo... que maravilla poder compartir con artistas y programadores de nuestro querido Pd, presentaré un workshop sobre physical computing con pd y luego mi obra Tránsitos en el primer simposio de media interactiva con software libre en la Universidad Federal de Salvador de Bahía, estoy feliz.
Podré compartir con el mismísimo Miller Puckette.
He recibido otras noticias que mantendré en vigilia pero que me tienen tan o más contento que la convención... llegado el momento os informaré.
Espero dejar bien puesto a este Chile maravilloso, gracias por las entradas, los comentarios y bueno... preparando mi maleta.
Mientras tanto el sitio de la convención, me pillan en workshops....
http://pdcon2009.devolts.org
martes 9 de junio de 2009
Taller Physical computing Arduino Pure Data/Max msp Santiago de Chile 4 de Julio 2009
Estimados, pongo ante ustedes la posibilidad de iniciarse en la programación de microntroladores Arduino y el ambiente de programación Pure Data o Max msp para manejo de flujo audiovisual en tiempo real.
Sólo serán 10 cupos a 25 mil pesos cada uno, y tendrá una duración de 4 horas cronológicas, habrá placas para 5 personas y materiales.
Los talleres se realizan en el sector oriente de Santiago, incluye refrigerio.
Para asegurar cupo sólo se reservará previo deposito.
Fecha: sábado 4 de julio del 2009 info: santorcuato76@gmail.com



Talleres Pure Data Arduino
Sólo serán 10 cupos a 25 mil pesos cada uno, y tendrá una duración de 4 horas cronológicas, habrá placas para 5 personas y materiales.
Los talleres se realizan en el sector oriente de Santiago, incluye refrigerio.
Para asegurar cupo sólo se reservará previo deposito.
Fecha: sábado 4 de julio del 2009 info: santorcuato76@gmail.com



Talleres Pure Data Arduino
domingo 7 de junio de 2009
Chile migra actualizada
martes 2 de junio de 2009
Una entrada que faltaba... Arduino Pure Data y motor servo
Tanto tiempo trabajando con arduino y pd y aúno no había subido nada con motores... pues bien... aquí está mi primera entrada relativa a motor, en el video estoy usando un motor servo multipropósito... lo próximo... un pequeño automata... con los sensores mediré algunos parámetros que luego serán interpretados por el automata y transformado en eventos audiovisuales mecánicos electrónicos y digitales... necesito auspiciadores... en serio... un Farkas por favor o una Universidad que pague por investigación y docencia.
Ya tengo visión computarizada desarrollada, sensores de diverso tipo y rutinas audiovisuales interactivas... falta el prototipo... la plata para invertir y desarrollar una máquina capaz de crear e interactuar...
Ya tengo visión computarizada desarrollada, sensores de diverso tipo y rutinas audiovisuales interactivas... falta el prototipo... la plata para invertir y desarrollar una máquina capaz de crear e interactuar...
martes 26 de mayo de 2009
Nuevos libros... Art of the digital age...art and electronic media y processing....



Uffff...llegaron ...los libros... el segundo encargo de Amazon... Art and electronic media de Edward Shanken... Art of the digital age de Bruce Wands y Processing de Daniel Shiffman.
Antes de hacer un impulsivo review darle mi gorro de lana a la gente de Aduana, me cobraron 20 mil pesos por internación... ¿así cuando vamos a salir del subdesarrollo o en vías de...?
Los libros... maravillosos, completamente ilustrados... artes mediales contemporáneas, una revisión completa a lo último en Artes digitales (no para cabecitas Adobe)... con temas tan interesantes como redes neuronales...trabajo sobre networking, physical computing.... artistas... temas... movimientos... tendencias.
Trabajo de artistas de todo el globo vinculados a los nuevos medios y nuevas tecnologías... artistas hipermediales... homenaje a Billy Klüver... y sus chicos del E.A.T.
Arte colaborativo, net art, superficies tangibles... tracking... una maravilla de libros, prontamente iré subiendo más material.
Arriba la Hipermedia y el software libre!!!!!
sábado 23 de mayo de 2009
Chile migra update y pure data gem en ubuntu

¿Qué sería chilemigra.cl?... una consultora..nooo... una empresa...mmm... una plataforma digital, enfocada al arte y la educación, al software libre y a la multimedia.
Ha costado mucho mejorar el sitio en cuanto a diseño y misión pero ya está...
Entremedio compré un nuevo computador... me arme una chancho (aprovechando el boom de todo lo porcino)... un amd sempron de 2.2 ghz... 160 de hd y 1.5 gb ramsssssssssssss... logré instalar el pure data extended, el otro es fácil pero no hace nada... (obviamente en ubuntu chiquillos!!!!...pero todavía tengo mi blackbook mac)...shhhhhhhhhhhh, top secret!
Estoy recontento, todo funciona bien, el próximo paso... arduino en ubuntu, en osx y windows fácil... pero en el pingüino todo demora más...(pero funciona mejor).
Para este chanchito.. y digo así por que falta mejorarlo... hice una red con el mac, así puede compartir internet y subir esta simpática entrada.
La idea del software libre e interactividad, brand experience... sigo dando vueltas... sigo volviendo a lo propietario... sigo decepcionado... sigo insatisfecho, sigo experimentando.
miércoles 13 de mayo de 2009
Un poquito de processing
Me atreví otra vez con processing... hay algo en el código que me gusta, lo mismo que me hace amar pd... estoy revisando los libros de Fry y Reas, el de Greenberg a la espera del de Shiffman que supongo llegará luego... la gente de amazon debiera pensar en hacer las cosas mas rápido.
En fin, tomé algunos códigos y manipulé a mi gusto, cambiando colores, formas, tamaños , agregando textos, algunas fotos y por último algo de interactividad, no andaba tan perdido, había estudiado bastante el año pasado y ahora pienso retomar, sería notable poder trabajar con pure data y processing, arduino, los tres... mientras tanto... clases y estudiar. Con la distancia del tiempo parece que uno aprende más. Estudiaré exportarlos como aplicaciones para web... ahora que chilemigra ya esta online...sigo trabajando el tracking en pd y el tema de los móviles. Me llora una capturadora de pantalla... es verdad.
En fin, tomé algunos códigos y manipulé a mi gusto, cambiando colores, formas, tamaños , agregando textos, algunas fotos y por último algo de interactividad, no andaba tan perdido, había estudiado bastante el año pasado y ahora pienso retomar, sería notable poder trabajar con pure data y processing, arduino, los tres... mientras tanto... clases y estudiar. Con la distancia del tiempo parece que uno aprende más. Estudiaré exportarlos como aplicaciones para web... ahora que chilemigra ya esta online...sigo trabajando el tracking en pd y el tema de los móviles. Me llora una capturadora de pantalla... es verdad.
domingo 10 de mayo de 2009
Para celebrar 1 año de este blog... Pure Data y chilemigra.cl
Este blog cumple un año y pico, un año donde he aprendido mucho ... mucho menos de lo que quisiera, ha sido un buen año... salió chilemigra.cl que espero funciones de plataforma electrónica para divulgación tecnológica, esto último no significa dejar el blog, al contrario, significa sumarle la fuerza de un sitio que pongo a disposición.
Tambien subir un video en el cual llevo trabajando mucho y donde sé que me falta mucho para llegar... necesito trabajar sobre partículas en pure data, de a poco desde este rincon de Chile iremos actualizando este, el sitio y el myspace...
El blog seguirá mostrando los trabajos experimentales y el sitio dará forma a la educación y contenidos multimediales, como teoría y diseño de protoptipos, más la migración a software libre, cración de redes... GNU/Linux.
El sitio chilemigra.cl se encuentra on line...
Tambien subir un video en el cual llevo trabajando mucho y donde sé que me falta mucho para llegar... necesito trabajar sobre partículas en pure data, de a poco desde este rincon de Chile iremos actualizando este, el sitio y el myspace...
El blog seguirá mostrando los trabajos experimentales y el sitio dará forma a la educación y contenidos multimediales, como teoría y diseño de protoptipos, más la migración a software libre, cración de redes... GNU/Linux.
El sitio chilemigra.cl se encuentra on line...
sábado 9 de mayo de 2009
Chile Migra On Line!!!!!!!!!!!!!

Finalmente y después de mucho preguntar y molestar salió el primer apronte de mi sitio definitivo, no ha sido fácil, pero ya estamos online www.chilemigra.cl una consultora dedicada a la migración de sistemas propietarios a libres, básicamente enfocado a educación, multimedia y trabajo de oficina. Representa un gran desafío poder mantener un buen sitio y darle productividad.
El sitio está enfocado a ofrecer soluciones a quienes estén dispuestos a migrar a software libre, cooperando en la migración, teniendo alternativas como Gimp para edición d eimágenes, Audacity para sonido, Inkscape para dibujo vectorial, Blender para 3d, Pure Data para interactividad , Arduino para physical computing, Abiworld, Open Office, etc.
Para trabajos de oficina, y para quienes deseen migrar a nuevas tecnologías.
De a poco iré actualizando y generando contenidos, es una marcha blanca... bienvenidos.
Dejo entonces el link
www.chilemigra.cl
Falta trabajo aún en diseño, pero lo urgente por sobre lo importante...
miércoles 6 de mayo de 2009
"Changes" obra para pure data, nanopad control y live ableton
Pure Data Gem... finalmente subo el video de “Changes”... obra de carácter exploratorio... una superficie de control/interface es conectada al ambiente de pd... obra homenaje a Max Headroom...
Su versión u Osama ????
Su versión u Osama ????
martes 5 de mayo de 2009
Rotoscopías...
Esta vez toca el reconocimiento a mis estudiantes de Comunicación Multimedia de la asignatura Producción Audiovisual, el primer trabajo correspondía a una Rotoscopía, pero análoga, a manito … la Rotoscopía es una técnica de animación progresiva, consiste en animar dibujando un referente previamente registrado y el segundo trabajo corresponde a una pixilación con juguetes articulados…
La idea era dejar fuera el computador… transversalmente estudiamos la historia y las técnicas de animación…
En esta entrada mostramos como solucionamos los dispositivos de dibujo y la creación de sets…
Felicitaciones a todos ellos…de muestra dejaré una Rotoscopía.
de Juan Larson…
viernes 1 de mayo de 2009
TRÁNSITOS EN BRASIL

Junto con la convención mundial de Pure Data me han invitado a exponer "Tránsitos" al primer simposio de interactividad y medios computacionales libres en la Universidad Federal de Bahía, es una invitación maravillosa que viene a reafirmar mi compromiso con el Arte, la tecnología y el software libre.
Dejo el link de la Universidad:
http://www.portal.ufba.br/
domingo 26 de abril de 2009
Convención Mundial Pure Data Brasil 09

Estimados amigos... llega un momento esperado... mi aceptación en la convención mundial de Pure Data Brasil 09, donde dictaré mi workshop Arduino y Pure Data como una manera de acercar este ambiente a los cientos de latinos, norteamericanos, europeos y asiaticos en general que ya han confirmado su asistencia, agradezco a los organizadores por recibir y analizar mi propuesta y bueno... Arte y tecnología...
Urrraaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!
José
sábado 18 de abril de 2009
Haciendo que las cosas hablen y Multimedia desde Wagner hasta la realidad virtual
Por fin han llegado mis libros, los primeros encargos... making things talk de Tom Igoe y Multimedia: from Wagner to Virtual Reality...de Randall Packer, maravillas de libros que servirán para desarrollo de prototipos, physicial computing y teoría multimedial... tópicos como : Inmersión, Narrativas, Lenguajes del futuro,integración, interactividad...intrainteractividad,hypermedia... arduino...
De nada sirve la herramienta sin arte, sin contenido...
domingo 12 de abril de 2009
Nueva música y un poco de historia
Dejo un link a mi música, producida recientemente después de bastante tiempo sin componer.
También se encuentran aquellas creaciones que me han acompañado los últimos 5 años.
http://www.soundclick.com/bands/default.cfm?bandID=442360
También se encuentran aquellas creaciones que me han acompañado los últimos 5 años.
http://www.soundclick.com/bands/default.cfm?bandID=442360
miércoles 8 de abril de 2009
Arduino mega

La gente de Arduino nos sigue sorprendiendo, recientemente se lanzó Arduino mega que duplica las entradas y salidas de nuestro regalón, 16 entradas análogas que nos mantendrán en nuestros laboratorios,18 digitales y las clasicas 13 pwm... ya se vende en españa a un valor de 49 euros, esperemos lo importen luego, si no tendremos que hacerlo personalmente.
Yahooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
les dejo un par de videos de youtube... mientras hago mis pinitos para encargar uno
Desde brickogeek con cariño:
Y aquí el del autor de Making things talk:
miércoles 4 de marzo de 2009
Blender... 3d con software libre!!!
Sí, Blender, aquel pequeño software que hoy hace lo mismo que "los grandes", es libre y trabaja de maravillas en linux, ideal para modelar o animar, estoy comenzando a migrar del soft propietario y esta es otra razón más para elegir Linux.
Blender funciona igual que Maya Autodesk, también se pueden programar.
Comencé no hace mucho a explorarlo y bueno... esta requete bien, ahora es tiempo de resolver el tema parentescos y esqueletos, animación jerarquizada etc.
Viva GNU/Linux!!!!
martes 17 de febrero de 2009
Llegó el momento




Toca entonces hacer una revisión de Ubuntu GNU/LInux, una distribución popular, usada por uno que otro wannabe o aspirante a geek.
Ubuntu es un concepto zulú que significa algo así como “ser para otros” o “soy por que otros son” ,esta fundada por un millonario sudafricano, quién contrató a desarrolladores de opensource para mejorar los ya avanzados sistemas basados GNU/LInux.
Ubuntu esta basado en Debian, otra distro GNU/Linux, soportada por una comunidad de desarrolladores, probé Debian y me parecio bueno, agíl y estable, sin embrago la configuración de repositorios y hardware pueden tornarse fatales.
Tenía un portátil Packar Bell Easynote, jamás funcionó bien con windows, tanto así que estaba abandonado teniendo un procesador Celeron M de 1.4, 512 ram y HD de 50 GB, nada malo para tenerlo acumulando polvo, probé Opensuse, pero esa forma corporativa me recordó a un viejo conocido y lo dejé (corriendo).
Hasta ahí había llegado mi exploración por sistemas operativos, conocia windows (no me hago el tonto) y osx, que hasta ese momento no me había fallado, al menos un g3,g4 y un macbook intel core 2 duo, 2 gb ram, pero necesitaba libertash...shi.
Buscando sistemas multimediales libre llegué nuevamente a GNU/LInux ubuntu, aprendí a configurarlo vía terminal y a manejar su gestión de aplicaciones y procesos.
Gimp, Audacity, Ardour, Quantam, Blender y Pure Data eran una excelente alternativa a la guerra de la versionitis* y al imperio del mal.
Blender es asombroso...sí, pronto,
Ahi estaba, tratando de armar mi sistema, hasta que finalmente lo logré, el cd del “norbu”(notebook) funcionaba con reparos, así que tuve que instalar la famosa alternate versión, instalación via texto, sin parafernalia gráfica, aterrador como el warm32 de windows o el ausente soporte gráfico en osx leopard para 3d... pero lo logré y el equipo funciona bien, rápido y estable, además de poseer buen software para comunicación, diseño, audio y desarrollo.
Trabajo de Multimedia, Ofimática, conectividad y mensajería salen bien de este testeo.
Obviamente aquí no existe el doble click de instalación, debemos entrar a la terminal... nuevamente aquella maquina-virtual infernal...
Ubuntu es un excelente sistema operativo, eficiente y rápido aún en equipos antiguos, todo funciona como uno espera, me recordó mucho a Apple, quizás el que sean clónicos de Unix sea la razón.
Si hay que ponerle notas estaría sobre 6.5 para el uso que le daré.
No recomiendo su instalación junto a Windows, anda más lento y la aplicación queda bajo aquel s.o, lo que de inmediato le resta potencia y seguridad.
Es una gran herramienta para educación... mi pregunta: ¿donde están los informáticos del ministerio de educación?, claro, formateando algún pc con virus.
martes 13 de enero de 2009
Material para taller Telefónica
Esta entrada corresponde al pdf de la presentación de los talleres telefónica chile, específicamente al relacionado con creación de sonido para multimedia con herramientas libres.
El pdf se encuentra en el siguiente link:
http://rapidshare.com/files/183088006/telefonica_santorcuato.pdf.html
Si alguien no alcanzó a bajarlo me escribe y se lo mando via mail.
mail contacto: santorcuato76@gmail.com
El pdf se encuentra en el siguiente link:
http://rapidshare.com/files/183088006/telefonica_santorcuato.pdf.html
Si alguien no alcanzó a bajarlo me escribe y se lo mando via mail.
mail contacto: santorcuato76@gmail.com
miércoles 7 de enero de 2009
viernes 2 de enero de 2009
V1 Interface Sonora
Aburrido de tanta prueba y desarrollo me puse en campaña de diseñar una interface sonora con parámetros como frecuencia y espacialización disponible, otro problema era generar silencios... en fin una micropieza, con unos cluster que me parecieron increibles.
lunes 29 de diciembre de 2008
Arduino Interface Musical
Arduino transformado en instrumento musical o sonoro según se vea, interactivo y atractivo, es un trabajo preliminar que pretendo realizar con cubos de acrilico, la tecnología ya esta, faltan los pesitos.
domingo 28 de diciembre de 2008
Leds Multiplexor Arduino
He estado tabajando en la ampliación de las salidas de arduino, para poder aumentar su capacidad de control, en este caso ya utilicé el multiplexor y me funcionó bastante bien lo próximo es utilizar bastantes muñtixplexores y armar una malla que permita interactuar dede el movimiento.
=)
=)
viernes 12 de diciembre de 2008
Atari... 8 bits music composer
Bien, esta vez presento mi primeras experiencia en la programación de atari en 8 bits, tuve la suerte de encontrar un cartucho llamado "music composer" es simplemente raro... dejo una pequeña muestra de este bichito.
Algo me acordaba de pequeño, tuve un 130 xe, en este caso dispongo de un 65xe, más pequeño, espero componer una serie de piezas en 8 bit, veremos que sucede.
Algo me acordaba de pequeño, tuve un 130 xe, en este caso dispongo de un 65xe, más pequeño, espero componer una serie de piezas en 8 bit, veremos que sucede.
jueves 27 de noviembre de 2008
Marcel Duchamp
sábado 15 de noviembre de 2008
Remake de Reactivision
Hace más menos 5 meses subí la primera apreciación de este dispositivo y soft.... pues bien hoy muestro un poco más.... con PURE DATA... 3D...un remake de un video clásico.
jueves 13 de noviembre de 2008
Post Coloquio
Es un video que hice para presentarme en el coloquio del Magíster en Artes Mediales de la Universidad de Chile, falta completar la obra y la tésis, subiré pronto video con la obra comentandola, por el momento un video de presentación, quizás algo exagerado, saludos.
jueves 6 de noviembre de 2008
Arduino+pd+matriz de leds
Bueno he programado con Arduino y Pd una matrz de leds, que reconoce las frecuencias en que generalmente hablo Yo, Arduino escucha e interactua con mi voz... saludos
lunes 8 de septiembre de 2008
Sigo procesando....
Malfuncion 01, para processing, audio con latencia y descarga de internet.
http://www.sendspace.com/file/he58nr
http://www.sendspace.com/file/he58nr
domingo 7 de septiembre de 2008
Processing
Bueno, llevaba bastante tiempo sin actualizar mi querido blog, sin embargo aquí estoy, estuve trabajando en Processing, tratando de entender el lenguaje, el porque de sus fans y detractores , lo que ellos decían: es fácil!, pruébalo!, es un fastidio!, me aventuré y probé.
Me leí cuanto tutorial y referencia cayó en mis manos, miré programaciones… hasta que finalmente comencé a entender a Processing, venia de las escuela de Max/msp y Pure Data, Arduino era lo mas similar que conocía de un entorno como Processing, no entendía nada, así que finalmente me armé de valor y comencé con Processing.
Processing es un entorno de programación basado en Java, desarrollado en el MIT de EEUU y con una sintaxis que resulta ideal para aprender Java, aquellos que saben más de programación podrán ratificar esto. Processing es Open Source, trabaja en un block de notas donde uno escribe su propio código, lo compila y lo ejecuta. Una de las gracias de Processing es que involucra en su estructura mandos fijos y dinámicos, algunos que se leen una vez y para toda la programación y otros que se actualizan 30 veces por segundo.
La gran gracia de Processing que puedo hoy defender es su facilidad y simplicidad en la sintaxis, ordenes especificas y la posibilidad de trabajar para web.
Con Processing podemos dibujar, colorear, animar, en 2 y 3 dimensiones, utilizar textos, fotografías, videos, música y sonido, idílicamente en tiempo real, aun cuando hasta hoy y sin instalar el asio4all el audio sonaba desastrozo, en mp3 de 10 segundos, por lo que aparentemente el audio no es su fuerte.
Fueron varios fines de semana estudiando, tratando de entender como funcionaba, como dibujar, como escribir, como animar, y realizar algún grado de interactividad.
Ahora presento “Nohagaclickaca!”,una obra que pone en crísis la lógica del hipervínculo y de la interacción habitual hombre-computador, obra que se constituye en la programación de su código y su aplicación.
Para poder revisar la obra y su codigo debes descargarla: copia la siguiente direccion en tu navegador y luego busca el vinculo,apreta boton derecho sobre el y selecciona guardar destino como o guardar enlace como y decide en que directorio quedara la obra:
http://www.sendspace.com/file/ti8eve
Descomprimela y una vez instalado java, haz click en nohagaclic_santorcuato2008, que aparece como aplicación.
PARA INSTALAR JAVA:
Tambien debes tener instalado el plugin gratuito de Java, si no lo tiene instalado Processing puedes copiar la siguiente direccion en tu navegador,apreta boton derecho sobre el icono descargar y selecciona guardar destino como o guardar enlace como y decide en que directorio quedara java, luego hace click sobre el archivo descargado y java se instalara en tu computadora.
http://java.com/es/download/windows_xpi.jsp?locale=es&host=java.com
A quienes deseen conocer un poco más de esta obra puedo enviarles la explicación de cada línea de esta programación.
Saludos!!!!
José Luis
Me leí cuanto tutorial y referencia cayó en mis manos, miré programaciones… hasta que finalmente comencé a entender a Processing, venia de las escuela de Max/msp y Pure Data, Arduino era lo mas similar que conocía de un entorno como Processing, no entendía nada, así que finalmente me armé de valor y comencé con Processing.
Processing es un entorno de programación basado en Java, desarrollado en el MIT de EEUU y con una sintaxis que resulta ideal para aprender Java, aquellos que saben más de programación podrán ratificar esto. Processing es Open Source, trabaja en un block de notas donde uno escribe su propio código, lo compila y lo ejecuta. Una de las gracias de Processing es que involucra en su estructura mandos fijos y dinámicos, algunos que se leen una vez y para toda la programación y otros que se actualizan 30 veces por segundo.
La gran gracia de Processing que puedo hoy defender es su facilidad y simplicidad en la sintaxis, ordenes especificas y la posibilidad de trabajar para web.
Con Processing podemos dibujar, colorear, animar, en 2 y 3 dimensiones, utilizar textos, fotografías, videos, música y sonido, idílicamente en tiempo real, aun cuando hasta hoy y sin instalar el asio4all el audio sonaba desastrozo, en mp3 de 10 segundos, por lo que aparentemente el audio no es su fuerte.
Fueron varios fines de semana estudiando, tratando de entender como funcionaba, como dibujar, como escribir, como animar, y realizar algún grado de interactividad.
Ahora presento “Nohagaclickaca!”,una obra que pone en crísis la lógica del hipervínculo y de la interacción habitual hombre-computador, obra que se constituye en la programación de su código y su aplicación.
Para poder revisar la obra y su codigo debes descargarla: copia la siguiente direccion en tu navegador y luego busca el vinculo,apreta boton derecho sobre el y selecciona guardar destino como o guardar enlace como y decide en que directorio quedara la obra:
http://www.sendspace.com/file/ti8eve
Descomprimela y una vez instalado java, haz click en nohagaclic_santorcuato2008, que aparece como aplicación.
PARA INSTALAR JAVA:
Tambien debes tener instalado el plugin gratuito de Java, si no lo tiene instalado Processing puedes copiar la siguiente direccion en tu navegador,apreta boton derecho sobre el icono descargar y selecciona guardar destino como o guardar enlace como y decide en que directorio quedara java, luego hace click sobre el archivo descargado y java se instalara en tu computadora.
http://java.com/es/download/windows_xpi.jsp?locale=es&host=java.com
A quienes deseen conocer un poco más de esta obra puedo enviarles la explicación de cada línea de esta programación.
Saludos!!!!
José Luis
lunes 28 de julio de 2008
ARDUINO+PD+WINXP
Bien, esta entrada permitirá instalar nuestro querido microcontrolador Arduino en plataforma Windows e interoperarlo con Pure Data, es cierto que no es difícil instalar el ambiente Arduino en nuestro sistema, pero lograr interoperarlo con Pure Data o Max puede ser un gran desafío.
Entonces… disfrutarlo ya…. crear Arte y Tecnología.
Para los usuarios de Mac la cosa es mas facil, ¿como todo no?, pueden descargar de la misma pagina de Arduino los drivers para interoperarlo con Max Msp o Pure Data.
José Luis Santorcuato Tapia
PARA INSTALAR ARDUINO EN WINDOWS XP
INSTALAR JAVA 2.0
DESCOMPRIMIR EN C LA CARPETA DE ARDUINO 0011
DESCARGAR FIRMATA 2.0 Y DESCOMPRIMIR LA CARPETA FIRMATA EN LA CARPETA DE ARDUINO HARDWARE/LIBRARY
DESCARGAR LIBRERIA SERVO Y DESCOMPRIMIRLA EN LA CARPETA DE ARDUINO HARDWARE/LIBRARY.
CORRER IDE ARDUINO Y ABRIR PD, CON EL PARCHE DE MUESTRA, DESCARGABLE DE www.arduino.cc
SANTORCUATO 2008
Entonces… disfrutarlo ya…. crear Arte y Tecnología.
Para los usuarios de Mac la cosa es mas facil, ¿como todo no?, pueden descargar de la misma pagina de Arduino los drivers para interoperarlo con Max Msp o Pure Data.
José Luis Santorcuato Tapia
PARA INSTALAR ARDUINO EN WINDOWS XP
INSTALAR JAVA 2.0
DESCOMPRIMIR EN C LA CARPETA DE ARDUINO 0011
DESCARGAR FIRMATA 2.0 Y DESCOMPRIMIR LA CARPETA FIRMATA EN LA CARPETA DE ARDUINO HARDWARE/LIBRARY
DESCARGAR LIBRERIA SERVO Y DESCOMPRIMIRLA EN LA CARPETA DE ARDUINO HARDWARE/LIBRARY.
CORRER IDE ARDUINO Y ABRIR PD, CON EL PARCHE DE MUESTRA, DESCARGABLE DE www.arduino.cc
SANTORCUATO 2008
jueves 17 de julio de 2008
Musix Linux

Tanto tiempo esperando estabilidad y un software open source dedicado a Multimedia, pues bien, ya esta aquí Musix Linux, una iniciativa sudamericana, si señores, sudamericana para producción musical y desarrollo multimedia.
Incluye sintetizadores, cajas de ritmo, samplers, afinadores, nuestro querido pure data.
Posee programas similares a Cakewalk, Cubase, efectos, editores midi, de audio, partituras, diseño 3d ,vectorial y diseño web, simplemente notable, lo podemos encontrar en dos presentaciones, cd live, para correr sin instalar y dvd, que podemos instalar en nuestros pcs...
Para aquellos que no pueden darse el lujo de dos maquinas tambien incluye un sucedaneo de office, con calculadoras, editores html.
Como si fuera poco... le lleva su grabador de cd y dvd... pa los regalones...
Simplemente EXCELENTE!
Probaré e iré subiendo comentarios en la medida que se haga necesario.
Les dejo el link para que juzguen ustedes:
http://musix.org.ar/
domingo 15 de junio de 2008
viernes 30 de mayo de 2008
Arduino + PD controlado con foto resistor y prototipo de potenciometros para control de video en tiempo real
Esta vez Arduino conectado a PD , controlando via fotoresistor un sintetizador programdo de manera aleatoria, tambien un prototipo de potenciometros para control de video en tiempo real.
Ambos sistemas pueden controlar, video, audio, luces, lo que se estime.
Ambos sistemas pueden controlar, video, audio, luces, lo que se estime.
miércoles 28 de mayo de 2008
Deteccion de sombras
En este video detecto sombras y proyecto visuales sobre ella, idealmente debiera hacerse la medición tras un bastidor para solo reconocer la sombra y no al sujeto.
Se puede proyectar sobre cualquier silueta.
Se puede proyectar sobre cualquier silueta.
lunes 26 de mayo de 2008
Max/msp/Jitter detectado presencia y activando sonidos
Esta vez trabajando con MAX/MSP/JITTER he programado un patch que detecta presencia y activa medios, compongo una obra para bailarina que incluirá esta interface.
En el ejemplo se muestra el sensor detectando y activando sonidos de mi propia factura.
El sensor detecta cada esquina y activa audios, si vuelvo a ser detectado estos se desactivan, ubicado en un zenital podria aprovecharse cada cuadrante, con un limite de ellos bastante amplio, el patch esta perfectamente calibrado.
En el ejemplo se muestra el sensor detectando y activando sonidos de mi propia factura.
El sensor detecta cada esquina y activa audios, si vuelvo a ser detectado estos se desactivan, ubicado en un zenital podria aprovecharse cada cuadrante, con un limite de ellos bastante amplio, el patch esta perfectamente calibrado.
domingo 18 de mayo de 2008
Reactivate!
La presente entrada significa alcanzar un deseo que desde hace mucho tenia, la realizacion de un nuevo instrumento musical, que permitiera a varias personas interactuar con el, asi como desarrollar maneras ludicas de enseñanza.
Cada diseño puede ser asignado a un parametro o proceso de audio, a un sample o a una altura, la imaginacion es el limite.
Me he servido de los modelos de Sergi Jorda (Pompeau Fabra), lo he implementado en Live Ableton, mi meta es Interactuar con Pure Data y Max Msp Jitter.
Este modelo no solo puede disparar o dirigir sonidos, puede hacer lo mismo con video, 3D , luces, con cuanto contenido se estime.
Ira montado bajo una mesa de vidrio, los objetos se desplazaran y colocaran en su superficie para discretizar el artefacto, con algo mas de recursos se pueden mandar a poner los diseños en cajitas de plastico transparente y colocar un vidrio oscuro en una mesita redonda de fierro.
Cada diseño puede ser asignado a un parametro o proceso de audio, a un sample o a una altura, la imaginacion es el limite.
Me he servido de los modelos de Sergi Jorda (Pompeau Fabra), lo he implementado en Live Ableton, mi meta es Interactuar con Pure Data y Max Msp Jitter.
Este modelo no solo puede disparar o dirigir sonidos, puede hacer lo mismo con video, 3D , luces, con cuanto contenido se estime.
Ira montado bajo una mesa de vidrio, los objetos se desplazaran y colocaran en su superficie para discretizar el artefacto, con algo mas de recursos se pueden mandar a poner los diseños en cajitas de plastico transparente y colocar un vidrio oscuro en una mesita redonda de fierro.
domingo 11 de mayo de 2008
Bateria Calo Light Con Max/Msp y Arduino
Mi propia Bateria Calo Light! Arduino y Max/Msp + Piezoelectrico
Prototipo de percusion, puede activar diferentes medios, se podria discretizar bajo una alfombra y utilizarse como sensor de pisada... una humorada
XD
Prototipo de percusion, puede activar diferentes medios, se podria discretizar bajo una alfombra y utilizarse como sensor de pisada... una humorada
XD
Arduino Drum Pd
Bién, este fin de semana monte mi Media Lab, junto a mi Home Studio, finalmente tengo espacio físico para desarrollo, lo primero que programe fue sensores de percusión conectados a Arduino y a Pure Data, disparan unos samples de audio, podrían disparar video, luces o cualquier evento.
jueves 8 de mayo de 2008
Links de Interes
http://todbot.com/blog/spookyarduino/
http://www.badarte.com.ar/?q=node/102
http://wwww.createdigitalmusic.com/2007/06/06/liveapiorg-new-open-source-unofficial-sdk-in-python-lets-you-hack-ableton-live/
http://www.otrosobjetoscotidianos.wordpress.com/
http://www.cycling74.com
http://www.puredata.info/
http://www.arduino.cc
http://www.badarte.com.ar/?q=node/102
http://wwww.createdigitalmusic.com/2007/06/06/liveapiorg-new-open-source-unofficial-sdk-in-python-lets-you-hack-ableton-live/
http://www.otrosobjetoscotidianos.wordpress.com/
http://www.cycling74.com
http://www.puredata.info/
http://www.arduino.cc
Arduino
Arduino es una plataforma open-hardware basada en una sencilla placa con entradas y salidas (E/S), analógicas y digitales, y en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje Processing/Wiring.
Su corazón es el chip Atmega8, un chip sencillo y de bajo coste que permite el desarrollo de múltiples diseños.
Al ser open-hardware tanto su diseño como su distribución es libre. Es decir, puede utilizarse libremente para desarrollar cualquier tipo de proyecto sin tener que adquirir ningún tipo de licencia.
Arduino puede utilizarse en el desarrollo de objetos interactivos autónomos o puede conectarse a un PC a través del puerto serie utilizando lenguajes como Flash, Processing, MaxMSP, Pure Data,etc ... Las posibilidades de realizar desarrollos basados en Arduino tienen como límite la imaginación.
Asimismo, su sencillez y su bajo coste, recomiendan su uso como elemento de aprendizaje e iniciación en el mundo de la electrónica digital.
www.arduino.cc
Su corazón es el chip Atmega8, un chip sencillo y de bajo coste que permite el desarrollo de múltiples diseños.
Al ser open-hardware tanto su diseño como su distribución es libre. Es decir, puede utilizarse libremente para desarrollar cualquier tipo de proyecto sin tener que adquirir ningún tipo de licencia.
Arduino puede utilizarse en el desarrollo de objetos interactivos autónomos o puede conectarse a un PC a través del puerto serie utilizando lenguajes como Flash, Processing, MaxMSP, Pure Data,etc ... Las posibilidades de realizar desarrollos basados en Arduino tienen como límite la imaginación.
Asimismo, su sencillez y su bajo coste, recomiendan su uso como elemento de aprendizaje e iniciación en el mundo de la electrónica digital.
www.arduino.cc
domingo 4 de mayo de 2008
Introduccion y Tutorial Pure Data
Pure Data (o Pd) es un lenguaje de programación gráfica desarrollado por Miller Puckette durante los años 90 para la creación de música computarizada interactiva y obras de multimedia. Aunque Puckette es el principal autor del software, Pd es un proyecto de código abierto y tiene una gran base de desarrolladores trabajando en nuevas extensiones al programa. Está publicado bajo una licencia similar a la licencia BSD.
Pd es muy similar en alcance y diseño al programa original de Puckette, Max(desarrollado cuando él estaba en IRCAM), y es hasta cierto grado interoperable con Max/MSP, el sucesor comercial del lenguaje Max. Ambos Pd y Max son ejemplos de lenguajes de programación de "flujo de datos". En este tipo de lenguajes, funciones u "objetos" son conectadas o "parchadas" unas con otras en un ambiente gráfico que modela el flujo del control y el audio. A diferencia de la versión original de Max, sin embargo, Pd siempre fue diseñado para hacer procesado de señales y tasas de control en la CPU nativa, en vez de descargar la síntesis y el proceso de señales a un tablero de PDS (como el Ariel ISPW que era usado para Max/FTS). El código de Pd es la base de las extensiones MSP de David Zicarelli al lenguaje Max para hacer proceso de audio en software.
Como Max, Pd tiene una base modular de código con externos u objetos que son utilizados como bloques de construcción para programas escritos en el software. Esto hace el programa arbitrariamente extensible a través de una API pública, y alienta a los desarrolladores a añadir sus propias rutinas de audio y control, ya sea en el lenguaje de programación C o con la ayuda de otros externos, en Python, Javascript, Ruby, y potencialmente otros lenguajes también. Sin embargo, Pd es un lenguaje de programación en sí mismo. Unidades de código modulares y reusables, escritas nativamente en Pd, llamadas "parches" o "abstracciones", son usadas como programas independientes y compartidas libremente entre la comunidad de usuarios de Pd, y ninguna otra habilidad de programación es requerida para usar Pd pero ayuda.
Con la adición del externo "Entorno Gráfico para Multimedia" (GEM, por su nombre en inglés), y otros externos diseñados para trabajar con él (como Pure Data Packet, PiDiP para Linux, framestein para Windows, GridFlow para proceso de matrices n-dimensionales que integra Pure Data con el lenguaje de programación Ruby, etc.), es posible crear y manipular vídeo, gráficos OpenGL, imágenes, etc, en tiempo real con aparentemente infinitas posibilidades de interactividad con audio, sensores externos, etc.
Adicionalmente, Pd está diseñado nativamente para permitir colaboración en vivo a través de redes o de Internet, permitiendo a músicos conectados vía LAN, o incluso en distintas partes del mundo, hacer música juntos en tiempo real.
Tutorial de Pure Data (diseñado por Jose Luis Santorcuato Tapia) :
http://www.sendspace.com/file/b1liqx
Pd es muy similar en alcance y diseño al programa original de Puckette, Max(desarrollado cuando él estaba en IRCAM), y es hasta cierto grado interoperable con Max/MSP, el sucesor comercial del lenguaje Max. Ambos Pd y Max son ejemplos de lenguajes de programación de "flujo de datos". En este tipo de lenguajes, funciones u "objetos" son conectadas o "parchadas" unas con otras en un ambiente gráfico que modela el flujo del control y el audio. A diferencia de la versión original de Max, sin embargo, Pd siempre fue diseñado para hacer procesado de señales y tasas de control en la CPU nativa, en vez de descargar la síntesis y el proceso de señales a un tablero de PDS (como el Ariel ISPW que era usado para Max/FTS). El código de Pd es la base de las extensiones MSP de David Zicarelli al lenguaje Max para hacer proceso de audio en software.
Como Max, Pd tiene una base modular de código con externos u objetos que son utilizados como bloques de construcción para programas escritos en el software. Esto hace el programa arbitrariamente extensible a través de una API pública, y alienta a los desarrolladores a añadir sus propias rutinas de audio y control, ya sea en el lenguaje de programación C o con la ayuda de otros externos, en Python, Javascript, Ruby, y potencialmente otros lenguajes también. Sin embargo, Pd es un lenguaje de programación en sí mismo. Unidades de código modulares y reusables, escritas nativamente en Pd, llamadas "parches" o "abstracciones", son usadas como programas independientes y compartidas libremente entre la comunidad de usuarios de Pd, y ninguna otra habilidad de programación es requerida para usar Pd pero ayuda.
Con la adición del externo "Entorno Gráfico para Multimedia" (GEM, por su nombre en inglés), y otros externos diseñados para trabajar con él (como Pure Data Packet, PiDiP para Linux, framestein para Windows, GridFlow para proceso de matrices n-dimensionales que integra Pure Data con el lenguaje de programación Ruby, etc.), es posible crear y manipular vídeo, gráficos OpenGL, imágenes, etc, en tiempo real con aparentemente infinitas posibilidades de interactividad con audio, sensores externos, etc.
Adicionalmente, Pd está diseñado nativamente para permitir colaboración en vivo a través de redes o de Internet, permitiendo a músicos conectados vía LAN, o incluso en distintas partes del mundo, hacer música juntos en tiempo real.
Tutorial de Pure Data (diseñado por Jose Luis Santorcuato Tapia) :
http://www.sendspace.com/file/b1liqx
sábado 3 de mayo de 2008
Ars Electronica
Mi nombre es José Luis Santorcuato Tapia, Músico Chileno, Artista Digital.
El presente Blog esta inspirado en el espíritu Open Source y Open Hardware, como una puerta a la creación de obras asistidas por ordenadores.
Nuevas tecnologías posibilitan la creación de espacios inmersivos e interactivos, un sueño largamente acariciado por los artistas.
Trabajo principalmente con sintetizadores, samplers, max/msp/jitter, pure data, gem y arduino.
Este blog ira enseñando y aprendiendo de la experiencia de cada uno de nosotros, en el aporte de obras, textos o enlaces interesantes.
Bienvenidos!
El presente Blog esta inspirado en el espíritu Open Source y Open Hardware, como una puerta a la creación de obras asistidas por ordenadores.
Nuevas tecnologías posibilitan la creación de espacios inmersivos e interactivos, un sueño largamente acariciado por los artistas.
Trabajo principalmente con sintetizadores, samplers, max/msp/jitter, pure data, gem y arduino.
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